Métiers
Un habitant sans métier ne fait que les tâches de tous : ramasser, porter, construire. Pour lui donner un métier, faites un clic droit sur ce qu’il doit faire : un arbre en fait un bûcheron, un rocher un mineur, un chantier un bâtisseur. Il garde ensuite ce métier et travaille seul.
| Métier | Ce qu’il fait | |
|---|---|---|
| Bûcheron | Ramasse d’abord les bûches au sol, puis coupe les arbres. Attaché à une cabane du garde forestier, il coupe et replante dans son cercle. | |
| Cueilleur | Cueille les baies. Extrait aussi les souches des buissons marqués et plante les buissons posés autour d’une cabane de baies. | |
| Mineur | Casse les rochers pour en tirer de la pierre. | |
| Bâtisseur | Construit les bâtiments, du défrichage à la dernière planche. | |
| Fendeur | Fend les bûches en bois de chauffe dans l’atelier de coupe de bois. N’abat pas d’arbres. | |
| Cultivateur | Cultive les champs de pommes de terre. | |
| Logisticien | Apporte nourriture et bois de chauffe aux maisons reliées au centre logistique par un chemin. |
Attacher des habitants à un bâtiment
Section intitulée « Attacher des habitants à un bâtiment »Un clic droit sur certains bâtiments y attribue les habitants sélectionnés :
| Bâtiment | Places | Métier donné |
|---|---|---|
| Cabane du garde forestier | 3 | Bûcheron |
| Cabane de baies | 2 | Cueilleur |
| Atelier de coupe de bois | 1 | Fendeur |
Les bûcherons attachés ne travaillent que dans le cercle de leur cabane. Ils replantent selon le nombre d’arbres du cercle : 2 plantations après chaque coupe sous 80 arbres, 1 de 80 à 99, plus aucune à partir de 100.
Le menu Métiers, en haut à droite, compte les habitants de chaque métier.