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Métiers

Un habitant sans métier ne fait que les tâches de tous : ramasser, porter, construire. Pour lui donner un métier, faites un clic droit sur ce qu’il doit faire : un arbre en fait un bûcheron, un rocher un mineur, un chantier un bâtisseur. Il garde ensuite ce métier et travaille seul.

Métier Ce qu’il fait
Bûcheron Ramasse d’abord les bûches au sol, puis coupe les arbres. Attaché à une cabane du garde forestier, il coupe et replante dans son cercle.
Cueilleur Cueille les baies. Extrait aussi les souches des buissons marqués et plante les buissons posés autour d’une cabane de baies.
Mineur Casse les rochers pour en tirer de la pierre.
Bâtisseur Construit les bâtiments, du défrichage à la dernière planche.
Fendeur Fend les bûches en bois de chauffe dans l’atelier de coupe de bois. N’abat pas d’arbres.
Cultivateur Cultive les champs de pommes de terre.
Logisticien Apporte nourriture et bois de chauffe aux maisons reliées au centre logistique par un chemin.

Un clic droit sur certains bâtiments y attribue les habitants sélectionnés :

Bâtiment Places Métier donné
Cabane du garde forestier 3 Bûcheron
Cabane de baies 2 Cueilleur
Atelier de coupe de bois 1 Fendeur

Les bûcherons attachés ne travaillent que dans le cercle de leur cabane. Ils replantent selon le nombre d’arbres du cercle : 2 plantations après chaque coupe sous 80 arbres, 1 de 80 à 99, plus aucune à partir de 100.

Le menu Métiers, en haut à droite, compte les habitants de chaque métier.