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Habitants

Chaque habitant a un nom, une taille et un caractère qui lui sont propres. Il vit sa vie tout seul : vous lui donnez un métier ou un ordre, il s’occupe du reste.

Jauge Ce qu’il faut savoir
Points de vie 100 par habitant. Arriver à 0 est la seule cause de mort.
Faim Baisse en continu. L’habitant mange 1 nourriture en rentrant chez lui.
Chaleur Baisse d’autant plus vite que la saison est froide. Il se réchauffe chez lui s’il y a du bois de chauffe.
Énergie Le travail fatigue. Il se repose pour la regagner.

Dans l’ordre :

  1. Votre ordre, sauf s’il a très faim, très froid ou plus d’énergie.
  2. S’il porte des objets, il les dépose dans un stockage.
  3. Très faim (moins de 40 %) : il rentre manger.
  4. Très froid (moins de 40 %) : il rentre se chauffer, et va chercher du bois si la maison n’en a plus.
  5. Plus d’énergie : il se repose.
  6. Moins de 5 bois de chauffe à la maison : il va en chercher.
  7. Il travaille : la tâche la plus proche de son métier, sinon une tâche sans métier (ramasser, construire).
  8. Un peu faim ou froid (moins de 60 %) : il rentre.
  9. Énergie pas pleine : il se repose.
  10. Rien à faire : il se promène près de chez lui.

Un clic sur un habitant ouvre sa fiche : nom, âge, métier, activité en cours, ses quatre jauges, l’objet qu’il porte et un bouton vers sa maison.