Bien démarrer
Le départ
Section intitulée « Le départ »Une nouvelle partie commence avec 4 habitants, posés près du drapeau de départ de la carte. Aucun bâtiment, aucune ressource. Tous les bâtiments sont disponibles tout de suite dans la barre de constructions, à gauche de l’écran.
À l’écran Nouvelle partie, choisissez la carte (Picness Valley) puis la difficulté :
| Difficulté | Sensibilité au froid | à la faim | à la fatigue |
|---|---|---|---|
| Facile | 20 % | 20 % | 20 % |
| Normal | 50 % | 50 % | 50 % |
| Difficile | 100 % | 100 % | 100 % |
| Paramétrable | à votre goût | à votre goût | à votre goût |
Les premières minutes
Section intitulée « Les premières minutes »- Prévoyez un stockage. Rien n’est récolté tant qu’aucun stockage ni chantier n’a de place pour le produit. Posez une petite aire de stockage : elle ne demande aucun matériau, seulement le défrichage.
- Mettez vos habitants au travail. Sélectionnez-les (clic gauche maintenu et glisser), puis faites un clic droit sur un arbre, un buisson à baies ou un rocher : ils prennent le métier qui va avec et continuent seuls.
- Construisez une maison. Sans maison ni cellier, vos habitants ne peuvent ni manger ni se réchauffer. Une maison simple garde un peu de nourriture et de bois de chauffe.
- Préparez l’hiver. Le bois de chauffe vient de l’atelier de coupe de bois, qui fend les bûches. Une année ne dure que 4 minutes à vitesse normale.